Trabajo

Unreal

Motor, secuencias y herramientas sobre Unreal Engine

01 — 2025

Arch-Viz 2025

Modelado, iluminación y render

Vivienda y hotelería en clima tropical: exteriores, interiores y nocturnos.

  • Arquitectura en madera, guadua y piedra, con la vegetación resuelta para que sostenga el encuadre.
  • Serie producida en 3ds Max con V-Ray, más piezas resueltas en Unreal Engine.
3ds MaxV-RayUnreal EngineIluminaciónArch-viz
Arch-Viz 2025
Arch-Viz 2025
Arch-Viz 2025
Arch-Viz 2025
Arch-Viz 2025
Arch-Viz 2025
Arch-Viz 2025
Arch-Viz 2025
Arch-Viz 2025
Arch-Viz 2025
Arch-Viz 2025
Arch-Viz 2025
Arch-Viz 2025
Arch-Viz 2025
Arch-Viz 2025
Arch-Viz 2025
Arch-Viz 2025
Arch-Viz 2025
02 — 2026

Multifamily

Modelado, iluminación y render en tiempo real

Conjuntos residenciales, edificios de amenidades y vistas aéreas, modelados en Maya y resueltos en Unreal Engine.

  • Fachadas comerciales en planta baja, piscinas, canchas y aparcamiento: el conjunto completo, no la pieza suelta.
  • Iluminación de atardecer y nocturna, que es cuando este tipo de proyecto se vende.
  • Hecho en motor de tiempo real en vez de render offline: el mismo escenario sirve después para recorrido interactivo.
MayaUnreal EngineIluminaciónArch-vizTiempo real
Multifamily
Multifamily
Multifamily
Multifamily
Multifamily
Multifamily
03 — 2023 — 2024

Quiantic

Artista 3D · modelado, rigging y animación

Creatividades publicitarias de videojuegos producidas en Unreal Engine.

  • Modelado, rigs, animación y montaje de escenas en Unreal Engine.
  • Seis encargos con pipeline completo: storyboard, 3D, composición, After Effects y entrega final.
  • Render por pases separados —imagen final, sin efectos, capas de acción— para componer con control en vez de resolverlo todo en el motor.
Unreal EngineMayaRiggingAnimaciónAfter Effects
Quiantic
Quiantic
Quiantic
Quiantic
Quiantic
04 — 2023 — 2024

Meblock

Líder de desarrollo en Unreal Engine

Dirección del desarrollo en Unreal Engine, con entrega en máster de vídeo.

  • Secuencias renderizadas en EXR mediante Movie Render Queue y máster final de vídeo.
Unreal EngineMovie Render QueueEXR
public/work/meblock/
05 — 2026

unreal-mcp

Autor

Servidor MCP que controla un editor de Unreal Engine en marcha.

  • Implementa el protocolo Python Remote Execution de Epic: descubrimiento por UDP multicast y canal TCP para ejecutar Python dentro del editor.
  • El cliente del protocolo no se vendoriza: se localiza dentro de la instalación del motor en tiempo de ejecución, de modo que sobrevive a los cambios de versión.
  • Escanea las rutas estándar en Windows, macOS y Linux, y respeta UNREAL_ENGINE_ROOT.
PythonUnreal Engine 5.6MCPUDP/TCP
GitHub
public/work/unreal-mcp/
Disponible para proyectos · remoto

© 2026 Christian ReyesSanta Marta