01 — 2022 — 2023
Origen
Technical Artist · animación, shaders y escenas
Pieza narrativa de realidad virtual sobre las memorias del pueblo shipibo, seleccionada en Venice Immersive 2023.
- Escenas construidas desde cero —selva, río, desierto, telarañas— y recorridos de cámara sobre PathCreator.
- Animación de fauna y personajes: jaguar, mariposa, manos y la abuela que entrega el tejido.
- Shaders y efectos sobre Universal Render Pipeline; visualización en Oculus.
- Sistema de audio por proximidad, colisión y retardo, con índice global de clips.
- La pieza circuló por Venice Immersive 2023 (La Biennale), DOK.fest München y BIFAN.
UnityURPShadersC#OculusVR
La Biennale 